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mon build aprèsMAJ

BUILD EN BREF:

*léger en 5-1-1:

*5 kagrenack

*3 magnus si batôn, 4 si double épées  

*3 will power full dégât des sorts                                                          

*infusé de préférence, mix possible avec divin en dégât des sorts.

*bâton de destru feu: magnus

*baton de heal: magnus

*boisson: thé au miel de la fille fidèle.

*pierre de mundus: apprenti

PERSONNALISATION:

*sorcier

*haut elfe

*vampire

*aldmeri

*serveur EU

CE QUI CHANGE VRAIMENT POUR LE SORCIER DANS CETTE MAJ

*La réunification des points champions: dégâts élémentaire et magique.

Bien mais pas si bien: le rituel n'est plus si interressant, thaumaturge augmente désormais les dots ce qui rend le bonus de 75 points ( exploiteur ) moins accessible, il pourrait augmenter le dot de l'entropie, la forme de foudre ou du drain mais en pvp les dots sont tellement faible à cause des résistances désormais qu'il ne faut pas s'y attarder.

 

*Les boucliers prennent 15% dans la tronche en plus mais leur valeur n'a pas été augmenté après la maj, spammez le shield comme jamais! (oui si vous sentez un petit truc dans votre anus c'est normal, les tanks tanquent mieux, les heals se healent mieux et ont un dps de taré, et vous, vous allez prendre encore plus de dégâts avec les mêmes shields psk vous êtes trop pétés! )

 

*le baton s'accorde désormais mieux dans la barre dps avec l'onde écrasante. Vous aurez un dps rapide et constant et/ou un gros burst à retardement en jouant avec des combos. Attention quand même, qui dit batôn dit perte de dégâts des sorts! ( environ 500/600) Il faudra aussi avoir un slot à libérer, sacré dilème!

 

*les pets... ça reste de la merde! Bon allez on va dire que celui cac heal bien mais on en a pas besoin, le crépuscule augmente les dégâts de 50% sur les cibles qui ont 50% ou plus de life, ça aurait pû être bien si il s'agissait de nos dégâts mais il s'agit en fait des siens... donc balek!

 

*la précieuuuuuse déto: la détonation a été "décapé" au niveau des cibles de manières considérable. la déto en elle même perd 10% de dégâts comparé à l'ancienne version sur du monocible. Cependant chaque nouvelle cible rapporte 10% de dégâts supplémentaire et le fameux cap passe de 25% à 100% (11 ennemi(e)s=100%)

 

*le costume de kamikaze où vous pouvez criez le nom de votre dieu avant de vous faire péter!

 

 

 

 

LES BARRES DE SORTS:

dps:

 

 

 

 

 

survie:

 

 

 

 

 

buff:

Infos supplémentaires:

La barre dps reste la même.

La barre soutien est en test notament le mur d'os, à première vu il a l'air vraiment bien puisqu'il permet de renvoyer 40% des dégâts stam au niveau 2 morphé et donne un bouclier de 3k stam et 6k aux allié avec la synergie, petite contrainte: la durée (6 secondes et le coût 3,2k stam). 

Pour la troisieme barre elle permet de se buff avant le combat, les sorts restent les mêmes, elle permet aussi de se buff en fuite.

Enfin, la 3ème barre est parfaite pour introduire la maitrise de la magie puisque vous pouvez envoyez des attaque légère d'ultim ou du frag dont certain se ferons un plaisir de vous les renvoyer. Ils penseront vous pénaliser alors qu'en vrai ils vous rendrons de la magie ahah! ( l'attaque légère de l'ultim en rend aussi!) Bwef, ce sort a entièrement sa place ici!

STATS:

côté stats pas de nouveautées, tout reste pareil! ( double épée à gauche et baton de heal à droite )

LE SET DOUBLE EPEE:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Idem, rien ne change comparé à l'ancienne version, cependant si vous souhaitez joué au baton, optez sur du motherfuckin 3 magnus 5 kagrenack. vous pouvez aussi remplacer le kagwenack par le julianos pour tâter du critique!

D'ailleurs, bâton or not bâton?!

Malgré l'augmentation des dégâts élémentaires grâce aux

points champions, j'aurais tendance à dire... not bâton!

Pour trois raisons:

 

*Vous allez perdre entre 600 et 700 dégâts des sorts!

ce qui est énorme, on parle d'environ 20% de dégâts en moins!

*Vous verrez qu'avez un burst bâton les ennemis seront

souvent low life, mais en vrai on s'en fou qu'ils soient

low life, on les veut mort bordel! Donc stop la frustrasion,

épée is the solution!

*Finalement le seul sort que vous allez mettre dans votre

barre au bâton c'est le crushing shock ou l'autre morph,

ses dégâts sont divisé en trois éléments. Si l'ennemi en

face a un peu de resistance, le sort de base ayant ses

dégâts déjà divisé en trois éléments, il ne fera pas très mal.

 

Voyez plutôt ce nouveau placement de points champion une bénédiction pour rentabiliser le finish!

L'attaque du bâton fera 6k de dégât et le finish fera 4k ok... ( sauf si l'ennemi à 20% de vie ( dans ce cas là c'est finit pour lui ahah)) ok, vous allez perdre un peu de dps si on voit ça sous cette angle. Mais si vous jouez en double épée vous allez regagner environ 600 dégâts des sorts sur tout les autres sorts! Et croyez moi, il faut mieux gagner 20% sur un instant frag que sur un sort de bâton!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Donc voila bof bof... il manque encore 20% de dps au bâton minimum pour qu'il devienne interessant, en gros le sorcier n'a toujours pas d'arme magique à part le bâton de heal! bouuuuhhh!

=>

 

<=

 

AU CAS Où...

Dans le cas où, malgré tout vous préféreriez jouer au bâton, voici la liste des sorts que j'utiliserais =>

 

Pas de crushing shock, l'autre morph fait un peu plus de dégâts pour pallier au manque de dps, le sorcier a déjà plusieurs moyen de stun: la cage runique, le crystal, le tp, le stop au cac ( ou au pire roulade... voir esquive pour ne pas se prendre le projectile en question! )

 

Surtension avec le morph dégât des sorts ( là j'avais pas assez de points pour vous le montrer mais vous comprenez le délire! )

 

Enfin la 3eme barre ne change pas!

 

Aussi, vous remarquerez que le 3 ème slot est toujours utilisé pour un sort de déplacement ( tp ou forme de foudre ), le 2ème sert à se shield dans les barres défensives, et le dernier pour tout ce qui est à retardement ( malé et déto ), faire correspondre des sorts entre chaque slot peut vous aider à aller plus vite et mieux vous repérer mais après vous faites évidemment comme vous vouleyyy!

LES POINTS CHAMPION:

 

 

 

 

 

 

CE QUI FAUT RETENIR: (En double épée!)

*L'apprenti sera votre nouvel allié: dégâts magique/élémentaires, dégâts des coups critiques augmentés et un peu de pénétration ( c'est toujours cool de pénétrer l'ennemi bordel!) On appréciera aussi le puit arcanique qui rend suivant votre mana environ 3.6k de mana à tous les alliés autour.

*L'atronach: On s'en branle

*Le rituel, finit la thaumarturge, adieu le merveilleu passif à 75 points :( pour avoir tester les dots ( forme de foudre, drain vampirique et entropie ) je peux vous assurer que vous ne ferez pas assez de dégât! à l'oubliette baby! J'ai mis 5 points histoire de!

*Le destrier vous donnera un peu de resistance au sort! utile si vos boucliez tombent vite! rien ne change!

*La dame vous aidera face aux stamina puisqu'il vous donnera de la resistance physique si vos boucliez tombent. défense élémentaire pourquoi pas mais honnêtement vous avez un bouclier pour vous protéger efficacement des magicka qui vous rebuffera à chaque coup, autant se protéger des stam!

*Le seigneur vous gardera en vie grace au spamshield, surtout dans cette métagame où les boucliers invoqués prennent 15% de dégâts en plus

*La tour vous permettra de réduite le coût des sorts magicka, of courseee que tu vas mettre qq points!

*L'amant vous donnera de la regen magique et vigueur, priorité à la magie evidemment mais ne pas négliger la stam, 1 à 5 points en santé pourquoi pas mais ce n'est pas la priorité

*L'ombre vous permettra de durer notamment grâce à l'acrobate qui diminue le coût de libération et fuyant qui diminue la durée des contrôles

 

Si vous voulez jouer au bâton:

 

*Atronach, ajouter 30 points à l'expertise du baton qui augmentera vos dégâts au baton

*Amant, ajouter environ 30 points dans tenacité qui vous rendra de la mana pour chaque attaque lourde au baton

 

TU AIMES MES CONSEILS?

Hésites pas à faire un dont! 

 

 

(Je n'accepte pas les paiements en nature!)

 

 

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