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FAQ

Pourquoi tu préfères l'entropie à la surpuissance?

Les deux sont bien, je jouais avant avec la surpuissance mais je l'ai laissé pour l'entropie. En effet ce sont les mêmes buff sauf que l'entropie accorde le dernier passif de la guilde des mages qui donne 20% de dégats des sorts en plus sur le prochain sort (peu importe lequel) juste après avoir utilisé un sort de la guilde des mages. donc plus avantageux pour burst. Le dot de l'entropie est aussi utile,il fait un petit dps non n'égligeable et permet de regen sa vie sur la durée.

La surpuissance est bien pour récupérer de la vie aussi mais en magicka nous nous devons de jouer perma shield, si les boucliers tombent, les cc tombent et la vie tombe! 

pourquoi pas faire le vicieux et jouer avec les deux avec la surpuissance qui n'augmente pas les dégâts mais soigne à 50% du coup critique au lieu de 40... à voir, eventuellement sur la troisieme barre!

Par contre en stamina surpuissance sans hésiter!                                                                               

Pour le sorcier, vampire? loup garou? rien?

-Pour le stam, loup garou sans hésiter. malheureusement ce n'est pas une spé que je joue pour le moment (par peur d'être limité au monocible)   

 -Pour le magicka vampire en pvp, il y a du pour et du contre. Le contre: les spé anti vampire OS à l'arc chasseur camouflé etc. ceci dit l'anim cut sera supprimé avec la nouvelle maj cela ne devrait plus poser du soucis!

le pour: les compétences passives: + de regen stam et mana, passif non vie qui diminue les dégâts à hauteur de 30% lorsque vous avez moins de 50% de vie. (ce qui permet de remettre une bonne bubule curative) , les boucliers invoqués ne subissent pas les 25% de dégâts de feu supplémentaires ce qui est un excellent point positif et qui permet à la classe sorcier d'être la classe la plus opti pour etre vampire!

les sorts actifs: la brume ne sera pas vraiment utile pour le moment en sorcier, cependant le drain est excellent sur la barre soutient. il permet de stun/fear l'ennemi ou bien break les ravages par exemple, temporiser un combat surtout face à un stamina, regénérer de la vie et surtout regagner des points d'ultim! un must have!

quant à l'utim, pourquoi pas, cela dépendra du build mais il ne fait pas assez de dégât à mon goût.                                                                ->

Valkyn Skoria ou Molag Kena?

Deux bons sets pour le sorcier magie.

-Le valkyn est excellent puisqu'il proc facilement grace aux attaques lourdes canalisées, au drain vampirique et l'entropie. de plus, la météorite ne pourra plus etre renvoyé après la  mise à jour!   

un petit dps "surprise" n'est jamais de refus. cependant deux points negatif: il proc souvent à la mort de l'ennemi, et fait perdre du dps constant à cause d'autre bonus de set qui le remplacerait qui pourrait augmenter la magie max ou les dégâts de sorts.

-Le Molag Kena est polyvalent dans son usage, on peut l'utiliser aussi bien en une pièce qu'en deux! l'avantage en une pièce est de pouvoir compléter d'autre set avec et d'avoir un dps constant sans avoir à activer le bonus du set à deux pièces.

Le deux pièces peut etre interessant, cependant il force soit à être au baton de desctruction pour activer l'effet avec deux attaque légère ou alors switch ou baton de heal. il offre un dps confortable pour burst, cependant il fait perdre du temps à cause de l'activation... et le temps perdu en combat c'est risqué! Il sera interessant avec les nouveaux dégâts de la déto je pense, deux attaque légère en attendant qu'elle pète et vous aurez un très bon bonus de dégâts des sorts pour tout exploser d'un coup!                                     

Pourquoi méthamphetamine?

L'excuse: le sorcier fait des fragments de crystal... crystal meth ... meth...methamph! ><

la vraie raison: je suis accroc à breaking bad!!                                                                  

Suis-je obligé de prendre un sort anti contrôle?

ouiiiii! alors oui et non en fait, (je fais ma femme un peu) j'irais pas jusqu'à dire qu'il faut absolument inamovible dans sa barre. je pense d'ailleurs que parmis les 3 sorts d'armure, en tant que magicka celui ci sera le moins efficace. Par contre jouer avec une potion anti controle est obligatoire surtout contre les staminas, ils vous controleront facilement dès votre immun' tombé. claquer votre potion d'immunité au contrôle au bon moment. Sois en urgence ( regen vie+vigueur+incontrolable) ou bien quand vous redevenez controlable apres une immun'.  ( vous le savez assez facilement, lorsque vous êtes incontralable vous avez une animation de cercle blanc autour de votre perso).

j'ajouterais aussi que controler un magicka est la meilleur façon de le tuer sur un burst, il faudra donc être réactif!      

        

Une question?

hésites pas à me poser tes questions en rapport avec teso/les sorcier magicka ici grace à l'outil commentaire ou sur youtube!

Que me conseilles tu comme compétence pour remplacer   le Drain Rivigorant ?

si l'essentiel est déjà placé, voici ce que je conseil:

-maitrise de la magie (sort de l'armure légère)

-jeu de jambes (sort de l'armure moyenne)             -surpuissance          

-rune du mage ( celle que l'on place sur sois et qui controle le premier ennemi qui attaque)   

cependant ces trois compétences sont plaçable sur la troisieme barre. Bouclier d'os est une bonne alternative au vu des dégâts que font les stams! vous pourrez leur en renvoyé une bonne partie dans la tronche et vous aurez en plus un petit bouclier stam!

        

Quel trait pour le double épées et le baton de heal?

-double épées: double nirn sans hésiter. Le but du double épée c'est d'augmenter le dégât des sorts alors autant continuer dans la lancée.   

le nirn augmente la pénétration des sorts de x% au totale

-baton de heal: j'oublie le nirn pour le coup! je vous explique pourquoi:

le nirn m'aurait permit d'augmenter les dégâts des sorts de ma déto ou du drain vampirique présent sur cette barre, mais ce n'est pas mon dps principal.j'utilise le trait défenseur qui me donne de la resistance physique et au sort au cas où mes boucliers tomberaient vite, je suis sur la barre parfaite avec tout mes boucliers et un peu plus de resistances grace au baton!

Choisir entre la 3 eme barre ou un 2ème ultim?

Pour avoir jouer longtemps avec les deux gameplay, je peux dire que la 3eme barre est mieux  à mes yeux. Aucune autre classe n'a la chance de pouvoir jouer avec 15 sorts, rien que pour ça, ça vaut le détour!

a part l'aubéclat en barre dps, je ne trouve pas d'ultim qui vaille la peine d'abandonner 5 slots sur la barre soutient! 

-les avantages: pour les joueurs solo/ duo/trio une polyvalence hors normes, qui permet d'ajouter des sorts anti bus, permet de mieux temporiser, fuir dans les cas extrêmes,esquiver, immobiliser ou claquer une ou deux attaque légère au bon moment grace à la surcharge!

-les inconvénient: gameplay dure à assimiler, vous jouerez votre mage en mode expert, le temps d'adaptation est dur, vous allez claquer de l'aubéclat dans le vide en pensant activer votre 3eme barre ahah! cette barre n'est pas à mettre lorsque vous êtes sous pression,sous peine de ne pas pouvoir reswitch vers la barre soutient et mourrir lachement...

enfin les joueurs de gros groupes n'auront pas forcement besoin de 15 slots puisqu'ils seront assisté par les autres membres du groupe. 

Jouer en full léger ou bien en 5 1 1 grace aux bonus indomptables?

Sans hésiter le 5 1 1. OK nous allons perdre 2 pièces pour des bonus de regen mana et penetration grace aux passifs léger cependant cela en vaut le coup, voici pourquoi:

vous allez débloquez tous les passifs léger/moyen/lourd, ils vont vous donner du 1% par ci, 2% par là et au final vous serez plus polyvalent et gagnant au change.

Vous allez aussi gagné en résistance physique et aux sort                                                                       

Choisir entre le sorcier stam ou magicka?

Les deux sont bien, cela dépend de ce que tu recherches en gameplay. le stam sera surement plus resistant et meilleur en 1V1, cependant le magicka aura un avantage sur le 1VX et un burst loin d'être négligeable. 

Les deux sont marrant à jouer, de plus avec l'arrivé des nouveaux sets cela promet encore plus de diversité aussi bien pour le stam que le mana. ( en gros j'ai pas répondu à la question ( mais en gros c'est comme tu veux le jouer))

Comment résister au brise bouclier?

allez sur votre barre soutient,claquez une protec curative, elle vous soignera au bout de qq secondes, une fois lancé, passez vite sur la troisieme barre pour faire conversion noir, rune de protection de jeu de jambes.

cela augmentera votre esquive, votre heal, votre mana (mais on s'en fout) et permettra de reprendre l'avantage dès que l'ennemie sera immobilisé dans sa cage! (couché sale bête!!)

attention cependant à ne pas gaspiller toute votre vigueur, une roulade permettra d'esquiver une deux attaques légères. tandis que la conversion noir vous healera au minimum 8k de vie pour l'équivalent d'une roulade.

a faire donc en cas d'extreme urgence si vous etes sur la mauvaise barres au mauvais moment!

TU AIMES MES CONSEILS?

Hésites pas à faire un dont! 

 

 

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